quinta-feira, 13 de outubro de 2011

Inteligência Artificial e Robótica


Inteligência Artificial

A Inteligência Artificial (IA) é uma área de pesquisa de programação computacional que permite criar e desenvolver sistemas capazes de compreender problemas, procurar estratégias ou planos para a sua resolução e resolve-los de forma autónoma.
Na Inteligência Artificial tem-se como objectivo criar ao máximo um robô com capacidades de realizar funções semelhantes às que os humanos realizam.
A IA sempre trouxe polémica pois tentar criar um robô, por exemplo com características da mente humana, seria muito difícil pois o ser humano sempre teria um lado emocional que seria impossível de ser reproduzido.

Para existir IA é preciso combinar os 3 seguintes temas de investigação:
1º- Simulação de funções superiores da inteligência;
2º- Modelização das funções cerebrais;
3º- Reprodução da arquitectura neuronal do cérebro humano.

 






Robô criado com base na IA 




Áreas de Aplicação 

A IA é aplicada em diversos ramos das ciências e engenharias como máquinas de jogos, redes neuronais (onde é criado um sistema que funciona do mesmo modo que o cérebro humano), navegação de robôs móveis (são utilizados câmaras de filmar e/ou sensores ultra-sónicos, permitindo identificar diversos obstáculos), reconhecimento de voz e processamento da linguagem natural (as máquinas identificam as sílabas através das amplitudes e frequências), entre muitos outros.

Sistemas Periciais

São aplicações que permitem resolver problemas complexos de forma idêntica aos humanos.
Nos sistemas periciais é simulado um sistema de modo com que este actue do mesmo modo que o utilizador especialista numa determinada temática.

História da Inteligência Artificial

A Inteligência Artificial começou a ser desenvolvida logo após a Segunda Guerra Mundial.
Inicialmente a Inteligência Artificial visava apenas a reprodução do pensamento Humano, mas com o passar do tempo abraçou também a reprodução de várias faculdades Humanas, como a criatividade, o auto-aperfeiçoamento e o uso da linguagem. Porém o conceito de Inteligência Artificial é bastante difícil de ser definido, por essa razão continua a ser uma definição que possui variadas interpretações, muitas delas contraditórias.
Hoje em dia é mais uma inteligência que surge de um "dispositivo artificial".
A maior parte das definições podem ser categorizadas em sistemas que "pensam, que agem, pensam racionalmente ou agem racionalmente, como um humano."

Robótica

Robótica é um ramo da tecnologia que engloba mecânica, electrónica e computação, que actualmente trata de sistemas compostos por máquinas e partes mecânicas automáticas e controladas por circuitos integrados, tornando sistemas mecânicos motorizados, controlados manualmente ou automaticamente por circuitos eléctricos.
As máquinas, pode-se dizer que são vivas, mas ao mesmo tempo são uma imitação da vida, não passam de fios unidos e mecanismos, isso tudo junto concebe um robô. Cada vez mais as pessoas utilizam os robôs para as suas tarefas. Em breve, tudo poderá ser controlado por robôs.












Robô do futuro








terça-feira, 4 de outubro de 2011

Interface Gráfica; Interactividade; Realidade Virtual

Interface Gráfica

Constitui um meio de interacção com o computador. Transmite a sensação ao utilizador de manipulação directa de objectos, através da utilização de dispositivos de entrada.
A interacção é feita geralmente através de um rato ou um teclado, com os quais o utilizador é capaz de seleccionar símbolos (widgets) e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático.








Windows XP - Interface gráfica do utilizador




Interactividade

Através da interactividade o utilizador pode dar instruções ao sistema através de acções efectuadas neste ou nos seus objectos..
Assim, o sistema transforma-se e adapta-se criando novas situações ao utilizador.
Logo, ser interactivo significa ter capacidade para fornecer informação num sistema.












Interactividade representada através do contacto no mundo inteiro


  
Realidade Virtual

O objectivo da realidade virtual é recriar ao máximo a sensação de realidade para o utilizador, levando-o a adoptar essa interacção como uma das suas realidades temporais. Para isso, essa interacção é realizada em tempo real, com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença do utilizador.
A realidade imersiva consiste na sensação de inclusão experimentada pelo utilizador de um ambiente virtual, ou seja, o utilizador sente-se dentro do ambiente e a interagir com os seus elementos.
A realidade não imersiva, ao contrário da realidade imersiva, consiste na sensação de não-inclusão experimentado pelo utilizador de um ambiente virtual, ou seja, neste caso o utilizador não se sente como parte do ambiente.  












Realidade Virtual (Imersiva)




Dispositivos utilizados na Realidade Virtual

Para interagirmos com a realidade virtual podemos utilizar os seguintes dispositivos: rato, teclado, monitor, joystick, capacete de visualização, luva de dados, auscultadores...

Capacete de visualização, Luvas de Dados e Auscultadores